第四式:九夜追魂,单体攻击效果,双手交叉迅速对目标造成连续九次打击,效果(就是破坏力和速度)依次增幅10%;
第五式:嗜血神雷,单体攻击效果,集所有生命力与精神力对目标造成打击,出招后全身虚脱,生命降到最低值,你死我亡招式,破坏力翻六倍;
第六式:青龙飞升,群体攻击效果,以极快的速度同时对三个方向进行攻击,效果(就是破坏力和速度)增幅20%;
第七式:莲花绽放,群体攻击效果,耗费一半生命力,以极快的速度同时对六个方向进行攻击,效果增幅50%;
第八式:神鬼乱舞,群体攻击效果,陷入狂暴状态,集全身杀气一口气向四面八方进行打击,同时打击武力值*5(米)范围内所有目标,不分敌我,效果翻倍!
第九式:九霄灭绝,群体攻击效果,自爆,以死亡的代价,和武力值*10(米)范围内所有目标同归于尽,由内而外,每(武力值)米范围内效果递减100%,(武力值)米内效果10倍,后效果分别为9、8……1倍!
另外:惊天一枪其实就是第五式枪法,效果一般(?);BOSS尸体是收进高级储物物品,就这么简单,尸体本就可以收进储物空间;神秘人杀死BOSS升了一级,状态回满,先使第七式莲花绽放杀死13名10级左右个人单位,后使第九式自爆杀死847名平均等级12级个人单位,震伤246名平均等级11级个人单位,并无数千人死亡之说,技能也无夸张之处,许多自残自爆技能效果都比这招强猛,希望玩家努力发掘,莫要人言亦言。
详细检查神秘人成长的所有经历,全部合情合理,要说练到如此地步,只能说是他幸运和勤奋,努力完成系统发布的任务,付出了常人不可想像的努力,丝毫无夸张之处!
再一次申明:《yu望》绝无影响游戏平衡之处,虽然各国背景不同,但综合战力一致,国战时系统分发的功勋一致,绝不会因为某国人多人少有所偏颇,国战时凭功勋所带军队的数量一致,请各国玩家莫要忽视功勋作用,否则后果自负。
最后说明:神秘人所使招式与战力并不算顶尖,各国职业技能都有其特色与特长,无惊人之举只能说明还未被发现或付出的努力不够,请所有玩家自重,免得误人误已!”
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