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2.黑暗女王02

莉欧娜触碰玻璃陈列柜,一段信息在她眼前闪现。

“【玻璃陈列柜】:一个非常普通的柜子,主要功能是摆放物件。”

她伸手拿出陈列柜里的照片框,借着模糊的光线看到上面是孤儿院的二十多个孩子和老院长的合影。孩子们脸颊丰润,老院长笑容慈爱,这些无父无母的孩子似乎被照料得很好。

“【孤儿院合照】:拍摄于三年前。”

莉欧娜把照片放回原位。陈列柜里还有一些别的照片,大多数是合照,也有一些是孩子们学习和做游戏时拍下的。

她正在寻找剧情任务线索,所以她把所有的照片信息都提取了一遍。

然后莉欧娜发现柜子里的照片最早拍摄时间是十年前,合照上的孤儿大多已进入社会,照片最晚拍摄时间则是两年前,而近两年,玻璃陈列柜里没有添加新的照片。

这姑且可以算作是一个疑点。

里面还摆了老院长的单人照,照片框上刻着——“沃金沃森孤儿院院长查理·约翰逊”。

还有另一张单人照片,照片上的人比查理院长年轻了很多,照片框上刻着的字是——“沃金沃森孤儿院院长巴德·威廉姆斯”。

莉欧娜猜测可能是孤儿院的老院长退休了,而新院长没有每年拍摄合照的习惯。

她觉得这个解密游戏有趣极了。按照游戏定律,玩家在刚开始登录游戏的时候一定会发生一些惊险刺激的事,不然就剧情就太过无聊了。

因此莉欧娜选择离开卧室夜游,她期待能碰到一些不同寻常的意外事件。

莉欧娜开启的是成长模式,进入游戏时系统为她设置的年纪是十四岁,未成年。在孤儿院里,十四岁的女孩不适合被领养家庭收养,领养人往往倾向于收养年纪更小的孩子。孤儿院在大多数情况下都会照顾这些孩子直到成年,在这期间,他们会在福利学校上学,成年后离开自谋生路。

她和那个金发女孩住在二楼的一个房间,她边走边数,查到二楼共有五个房间。孤儿院应该是一个三层建筑,莉欧娜不急于去上面和下面的楼层探索,她绕着二楼走了一圈,在走廊中央找到了厕所。

厕所旁边是楼梯,楼梯间的一角安装着监控摄像头,镜头闪着微弱的红光,显示它正在工作状态。

“【正在工作的监控摄像头】:是谁在透过监控看着你呢?”

莉欧娜开始兴奋了。

要是她没有猜错,那么与她同房的室友“阿加莎”、刚刚的玻璃陈列柜、照片,以及这里的摄像头都可以看做是任务线索,玩家集齐任务线索就可以执行剧情任务。

她只探索了二楼的部分区域,还有同楼层其他人的房间以及一楼、三楼没有探索。

莉欧娜喜欢玩游戏,她明白要想解密就必须沉住气,如果她在不恰当的时机闯入了不该进入的地点,任务就会失败。

“莉娜?”

莉欧娜回过头,看到金发女孩阿加莎·克雷斯站在她的身后。

阿加莎脸色苍白,“我刚刚醒来看到你没有在床上,把我给吓坏了。”

“我起来上厕所。”莉欧娜想要把她给应付过去。

阿加莎哦了一声,她顿了顿,声音很小地说:“你以前从不起夜……”

莉欧娜听到阿加莎的话后着实吃了一惊。

她又一次发现了这个游戏的复杂性——NPC对玩家行为的敏锐度和应对反应实在是太细致、太真实了!

这表示如果玩家做出了什么不当行为,哪怕这些行为是无意的、不引人注目的,也有可能会引起NPC的怀疑,进而导致游戏失败。

精细的建模和与现实一般无二的的五感体验使这个孤儿院像是真实存在的一样,而这个孤儿院里的NPC也不是普通的按照系统数据运作的NPC,他们甚至可以“有智慧”。

莉欧娜在网络上看评价时,见到有网友说这是一款划时代的游戏,如今看来果然名不虚传。

莉欧娜只能走进厕所,假装自己在解决生理需求。

结果她走进了厕所,真的感觉到自己身体里产生了某种……呃,生理需求。

普通的全息网游通过连接人类的大脑电波进行神经刺激,可以让有些玩家感觉到痛、痒,甚至可以有触觉、嗅觉,但这种感觉是被蒙着纱的,有一种不真实性,而莉欧娜正在玩的这款游戏带给玩家的体验实在是过于真实了。

她可以感觉到生理需求,那么她在游戏里受伤时会产生痛觉吗?

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