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求而不得就放手(四)

“好,那就先做新手村的任务吧。”

看了自家妹妹一眼,常夏还是答应了下来,既然小秋怕疼,那么做任务就先往后推一推吧。

她之所以玩儿游戏赚钱,不就是怕其他的工作枯燥劳累,自家妹妹一心工作没什么娱乐,可能会心情不太好吗?

还不如索性把赚钱和娱乐放到一起,反正姐妹俩的反应速度都不错,在游戏里发展的虽然不是很好但也不差,养活姐妹俩还是没问题的。

虽说和那么多人抢新手村任务,能抢到的任务不多,不过终究还是自家妹妹重要一点。

……

“时间快到了,小秋,我们准备进游戏吧。”

姐妹俩这么聊了几句,常夏目光敏锐的发现,快要到晚上8:00的游戏开场时间了,急忙提醒了起来。

戴上游戏头盔,常秋就出现在了一个古朴且缥缈颇具东方韵味的仙宫中,她的面前飘浮着一个古朴的发着白光的竹简。

另外一个异世界,好像是这个世界的古代时期,因为出现了种种怪物,人类也因此衍生出各种能力,和这个世界分裂开的平行世界,也具有东西方的差别,相对应的他们进入游戏时的场景也不太一样。

东方对应的是古朴缥缈的仙宫和古代版竹简,西方就是奢华大气的神殿和闪着金光的泥板。

竹简在常秋的面前缓缓展开,上面出现了道道墨色的痕迹。

[请确定在《第二世界》使用的名字:]

这个问题其实很简单,为了不让人们怀疑,在《第二世界》这部分地图,人们用的都是游戏名。

但等到将来彻底迁移之后,他们肯定还会用回曾经的名字,因此就连命名阶段都隐隐的表明了这一点。

常秋虽说知道这一点,不过也没有在游戏阶段就使用真名的想法,使用了自己在之前的游戏用的名称。

“飒飒秋风。”

这个名字没有被占据,凭空浮现在了竹简中的问题下方。

[是否测试天赋偏向?是/否]

“是。”

常秋或者说现在的飒飒秋风,没有丝毫犹豫的选择了肯定的答案。

虽说正常情况下,肯定有人会意外为什么没有基础的职业选择,然而事实就是,这个天赋偏向的测试就起到了职业选择的作用。

毕竟这个世界的职业,自由程度略高。

一道白光落下,在飒飒秋风的身上过了一遍,她面前的竹简上,就浮现了检测的答案。

[恭喜玩家飒飒秋风,您的天赋检测偏向于法系,请在游戏中向着这个方向努力吧。]

这一次飒飒秋风没有再像上一世一样,意外自己为什么在具有天生神力的情况下,天赋会偏向法系。

反正这件事对她来说也是一件好事,毕竟她虽说也有一点儿作为法师来说不太好的习惯,也就是传说中的一言不合提起拳头就砸人。

但是最起码法师的伪装很到位,谁也想不到她某种程度上,对于近战下过很大的苦工,对此也算是精通。

毕竟不是每个世界都能修炼,或者说每个世界都有法系能力让她修炼,但是近身战斗,只要不是去了那种纯粹的精神世界,却都能够用得着。

因此纵使她怕疼怕受伤更怕死,一旦身体有某个地方疼痛,就会本能的瑟缩,看到危险就想躲,喜欢远程放敌人风筝自己却不受伤。

可是她依旧很努力的学习了近战手段,即使她因为这些锻炼浑身淤青,看到和她训练的对象条件身体条件反射的就仿佛感受到了疼痛。

保证让所有人敢欺负她作为一个法师身娇体弱,突进她身边想玩儿近战的家伙,被她用近战手段打个半身不遂。

之后飒飒秋风没有调整容貌,就以现在的相貌进了游戏,她和姐姐常夏的习惯一向如此,毕竟两人特别就生活在一起,结果游戏内外顶着的脸都不一样,怕时间长了别扭。

加上她们在游戏里也就是为了赚钱,不会去主动招惹别人,因此在全息游戏中,用的一直都是真正的容貌,现在也不会改变。

在她做完所有选择进入游戏的时候,她的眼前出现了恢宏的画面,其中不只有人族,还有其他的种族。

无论什么样的种族,表现的仿佛移山倒海摧山断岳只是等闲,高高的飞行在空中,看起来仙气飘飘格外激励人。

不过看过命运轨迹的飒飒秋风很清楚,这些也就是看看而已,想要拥有画面中的能力,成长需要的时间太多了,要杀掉的怪物也是海量。

至于像是隐藏种族的那些异类生灵,这些都是异世界异变之后开始了灵智的其他生命。

不是异类开启灵智,人类转换种族的可能性极其微小,难度也很高,还是做梦更快一点儿。

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